谓的“晦暗”与“明亮”只是精神感知中能量水平的浮动。
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换言之,这一轮献祭过去,三位月神都从半死不活的沉眠状态复苏了几分,虽然离真正的苏醒还差相当一段距离,但情况显然已经改善良多。
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只是不知为什么,明明对方都未曾苏醒,路西亚却好像能从精神力流彼端隐隐感知到一股没好气的不快感,嫌祭品太少了?
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怎么可能,他可是把整座盖利德所有能搬来的艾丝缇残骸全运来了,论身为盟友的尽心程度放眼千载也无人能出其右,凭什么怀疑他中饱私囊?
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等等,中饱私囊.
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路西亚召出数据面板,凝视着自己550级的各项数值,他不由想起了前世最基础的能量守恒定律。
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交界地的卢恩总量是否守恒他还不能确定,但有一点是确凿无疑的——在已知范围内,卢恩确实不会凭空产生或湮灭,而是不断在世间万灵之间流转。
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现在看来,他的记忆战场也不例外,艾丝缇残骸中九成以上的卢恩都被自己提前吞噬了,否则根本无从解释那2600余点卢恩的来源。
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顺着这个方向再思考下去,记忆战场确实从未表现出过任何类似前世所见的“系统”那样的主动性,它更像是一道集吸取卢恩、记录解析强者技艺、量化计算各项能力、联系以三月神为首的星月遗族等功能为一体的大型智能程序。
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“如今杀戮与我差距过大的弱小生命体已经无法获得卢恩,看起来应该是记忆战场内部设定好的筛选机制,至于每个解析进度节点分支奖励的选择,其背后也是计算过我的承受能力后给出的可行性方案么?”
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路西亚仔细回忆着自己使用记忆战场的每一个细节,曾经
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