就少,刻画的就差点意思。所以就有很强的规律性,从招式属性到人名都是。
雷影们的设计是最简单的,去提炼他们的能力元素,只留下雷遁+体术而已。甚至历代雷影的壮硕以及偏黑人的形象都大差不差。
其次是风影们,除去已不可考的初代,二代据说是傀儡术宗师,但基本没人记得起来,因此流于设定。罗沙和我爱罗基本来自同一模板,号称最强的三代风影也不过是蝎的背景板,说实话,整体表现下来,叫沙影也不会有什么违和。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
', '>')('
然后是土影。土影这块就开始下心思了,但因为土影人数不多,所以也没太费心思。初代只有一个形象,二代土影无很有特色,大野木则设计成了沟通上一世代与如今的人物,能力也颇具特色,算是设计感较强的系列。
好了,最后才是水影。历代水影的设计感是很强的,仅次于火影们。五代照美冥的多重遁术,四代矢仓的形象和完美人柱力身份,三代是背景板,但二代鬼灯幻月也是独特能力,初代沿用了模板。但总体来说,是套模板现象除火影外最弱的系列。
历代火影就是特别、过于不套模板,加上擅长火遁的宇智波在旁,最终导致火影个个不擅火遁,也算是一种讽刺吧。
纵向看,可以看大家的印象。
初代们大家都一样,除了亲爱的柱间,其他四影就是个设定人物,一般人叫名字都叫不出来,更别说能力了,就是套了四位枭雄模板而已。
二代们呢,除了扉间,唯一能让人有印象的,只有二代土影无和二代水影鬼灯幻月。其他两位二代,都是设计感最薄弱的存在,绝大部分人说不出他们的能力和名字。
三代们,猿飞的设定过于丰满,而其他三代存在感也不强。除了大野木和三代雷表现略显夸张,其他两位三代更是存在感薄弱,三代风影好歹还作为傀儡露了露脸,三代水要不是长的像大蛇丸,估计完全不会有人记得。
四代们,水门存在感满满,其他人的存在感都不高,其中矢仓形象最独特,但还是吃了人柱力的红利,四代风、四代雷都是典型的模板产物。四代土这个东西,除了又白又长有细,实在是乏善可陈。
五代,纲手是历代火影中设计感最薄弱的,但也碾压同代其他影。因为,作者哪有精力给其他影设计到5代啊?土影到现在都没有五代。五代风算是半个主角团的。五代水吃了忍刀七人众的红利,存在