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【战争:正面对决!倒计时:01:59:58!当前积分:0!】
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他从悬浮框所显示的信息得知,这场战争名为:【正面对决】!
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同时,战争的时限仅为两小时而已。
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下一刻,战争的规则也在陆然的眼前浮现。
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【规则:1、倒计时归零后,总战争积分较多的一方将会获得胜利!
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2、每击杀一名敌人或宠物,都将获得1点战争积分,积分可按比例兑换成万族积分。
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3、获胜方战争积分排名前十的玩家,将会获得额外的积分奖励。
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4、玩家在战争中可以进行自由组队,所获得的积分将会由所有队员平分。
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5、在战争楼层内,玩家与宠物死亡后都可以重新复活,但每次死亡都有复活时限,并会扣除当前经验的10%。
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6、战争失败方,将会从区域内随机挑选20%玩家进行抹杀,玩家可选择扣除500积分,免于被抹杀!】
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与上一个万族战争楼层一样,这场战争的规则同样有六条。
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并且其中有好几条规则,也都与那个万族楼层一样。
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不同的是,第一条规则的获胜条件,变成了总战争积分较多的一方,与城池无关了。
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说白了,就是比哪一方的杀敌数量更多。
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