次两次可能没有什么,甚至保持紧张的精神更有利于战场上的发挥,但是日积月累之后人类是很容易坏掉的说。
要知道人类本身就是这个世界上最精密的仪器之一,而这种精密的东西同时往往也是最容易损坏的,最重要的是一旦损坏就几乎无法修复,所以那些强大的轮回者们往往会忍痛割爱用奖励点来兑换休息的时间,以放松自己的心情,不至于被这紧密的战斗逼疯了。但是要知道兑换休息时间也是需要奖励点的,而且这次你花费奖励点来休息了但是你的敌人却将奖励点全部用来增强自己的实力,这样此消彼长之下你的敌人很可能就会强过你。虽然未来他也很可能会因为没有得到足够的休息而疯掉,但是那个时候如果你已经死了对你来说就什么意义都没有了,不是吗?
正是因为这个原因,所以往往即使有一些强大的轮回者兑换时间来休息也只能偶尔为之,因为他们也害怕在自己看不见的时候有其他对手追上来啊!
但是“宿主”就没有这个忧虑,因为“宿主”在完成主神所交付的主线任务之后便可以获得和自己任务时间等同的休息时间,当然了宿主是利用这段时间来补魔还是锻炼就随宿主高兴了。而且如果宿主认为自己已经休息的足够了同样可以连续开始任务世界,甚至不用担心将休息时间浪费掉,因为那是可以自动保存的。而当宿主需要的时候理论上甚至可以一次性休息上百年的时间,这样对于一些强大的宿主来说完全可以将这段时间用来闭关,以求境界上的突破。怎么样,是不是有一种高大上不解释的赶脚?
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