给与解决方法。然后,输入游戏主脑里。而游戏主脑。之后也将把其资料收纳,然后组成档案。
。。。
所以说,关于研究这些游戏里的野兽,真实世界是没有根据,也没有资料的。至于科学问题,倒也不是百分百的依据然后分析,做出反应解释。
毕竟,这只是游戏罢了,并不是真实世界。真实世界的科学。于游戏里,也并不适合。当然,亡灵。精灵,妖兽等也不能以科学来分析获知。所以,林彬以及他的团队,在科学,以及一些其他问题上,其实设定的。都是以‘人性化’以及‘合理’来判断演变。。
伟杰突然想研究红溞,其实也是出自于对野兽的仰慕。也就是。这些野兽,非亡灵,好像很有潜质,很有研究价值,然后,就这么胡乱来的。以为通过刨尸处理,就可以获得成就。不过,正好系统主脑也并不是以科学方法来判断是非。而是‘合理’与否。所以,伟杰的粗糙研究,也将会受到有价值的回报。
伟杰尝试腌制虫肉。超简单的,就是把红溞的肉放在了挖成小坑的水里边。然后就封存盖着。里边也没放什么东西。然后就是加了几片之前在小小遗迹时摘得那些小丛的叶子,那些酸酸的叶子,然后加在一起封存住。
而三个星期时间,当伟杰把盖打开,见到里边的红溞肉,系统也立刻提示了‘粗糙腌制的溞肉’。饱食度为10。
这次系统默许‘粗糙腌制的溞肉’的存在,然后以及其进食后所能获得的饱食度,其实都是系统‘合理化’地推算出来后,所给于的答案。真正腌制肉类食物是这样么?肯定不是。不过,居然是游戏,所以,一切尽在合理当中。。
而出了把这些溞肉都腌制外,伟杰还尝试火烧,水煮,熏制等等。想尽办法扩大其进食效果,以及饱食度的数值。尝试了几次,最后熏制的,达到最好的进食效果。
[熏制的红溞肉]:亡灵食肉。熏制而成
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