家乡世界,从而让家乡世界扩张到更庞大的地步!
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要知道,一座文明战场的成型过程中,参战的各方秘境世界往往都会有约莫一成大小的空间融入其中。
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假设是三方世界大小相似的文明进行战争,那获胜方一下就能让秘境世界扩大两成!
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每三百八十年一次的文明战争,虚空海八千多个二级文明轮流参与一遍,也就经历百万年左右。
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也就是说,每隔百万年左右,虚空海各个文明几乎都会经历一次文明战争。
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如果连续失败,家乡世界每次分割出去一成,就会变得越来越小。
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“如果成了战败方,要么失去一部分家乡,要么答应胜利方的种种要求,胜利方的秘境之主才有可能放弃分割这部分文明战场,任由这部分空间回归家乡。”
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林轻不由得想起了当初在白塔世界的经历。
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当时的白塔世界就是刚刚经历了一场文明战争的战败,但白塔圣主不愿意割舍家乡,所以才答应了其他条件,分割居住权、修炼资源等等。
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“按照规律,文明战争的‘匹配机制’,是根据参加文明战争的总次数和胜率来决定的。”
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林轻暗自思索,“我山海界第一次参加文明战争,估计‘匹配’到的战争方,也都是参加文明战争次数很少或者胜率很低的文明吧……”
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不过,在山海界之前,这片虚空海上一次诞生的二级文明,已经是一百四十万年之前了。
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仅仅一百四十万年时间,那一文明虽然诞生了数名虚空