需要给玩家们设置一个获取奖励的难度……”
“嗯……挑战席鲁伽隆的机会也做成特殊资格中的一个,也能当成奖励。”
“完美!构思一下之后放进化火圣者版本里面吧。”
罗格眼睛一亮,自己只需要将其做成一个特殊的游戏环节,便直接一石三鸟了。
灵烛游戏的逻辑性得到保证,席鲁伽隆的暴动也能得到解决,顶尖的玩家则能通过这一关卡拿到特殊的奖励以应对日渐强大的敌人。
三赢。
想到这儿,罗格便下意识的打算开始忙活起来。
但他又忽然顿了顿,这才想到了悬日霜塔驻地中的伯顿与查曼还有风暴教会的俘虏。
“……杀了的话有点浪费,但也不能养着这群家伙光吃饭不干事。”
“……那就都去干活吧,给我作为试炼的一部分去。”
罗格思绪飞转,很快便决定了风暴教会这群俘虏的去留。
要保证像查曼这样的本土生命活下去,罗格所需要提供的焰料,是远超烛灵之躯的。
这也是为什么风暴教会手底下的人并不多的缘故。
简单来讲就是,像拾薪人风暴教会这些是走的“质量”路线,而他走的是数量路线。
所以罗格是不可能再白养着这群家伙光吃饭不干活的。
正好可以用来填充一下悬日霜塔驻地,不然的话,光是一个席鲁伽隆难免显得有些单调。
打定主意后,罗格迅速来到了查曼与伯顿二人的身前,言简意赅的说了下对查曼的
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