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主动技能:篝火(不可升级)
物品:即将消逝的灵魂x3,弃尸的灵魂x1。
属性点,古达还是按照原有的方式分配力量点2,体力点2,敏捷点1。
而技能点,他现在还用不到,就先放着不管。
在清理这些活尸的过程中。
古达意外发现这个“游戏系统”,竟然自带着一个十二格的游戏背包。
每一个格子都可以存放一个物品,无论这个物品多大多小都只算占据一个格子。
并且相同的物品是可以重叠存放。
而他所获得的灵魂,就存放在这个背包中。
只不过一路清理下来,灵魂所获颇少,而且并不是每一个活尸都会掉落灵魂的。
至于为什么,他猜测应该是跟这些活尸,生前的灵魂强度有关的。
生前灵魂强度越强的人,在变成活尸之后,体内也越有可能凝聚“灵魂”。
但然也有可能是看运气的,玄学这种东西,飘忽不定。
很难去说。
毕竟每个人都希望自己是“欧神”,而不是“非神”。
在养精蓄锐一番之后,古达踏上传火祭祀场旁的墓碑小道。
这条道路通往破损的钟塔,而打刀哥就是在道路的尽头处。
古达沿着道路直走,然后右拐,走上台阶。
才刚踏上几格台阶,他就在台阶
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