发血肉腥香吸引猎物,若没有猎物主动进入攻击范围少有活动。
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2.赤骸化/赤化:进化教派将血肉畸变后的怪物植入生物体。目标为人类使人类获得赤骸的部分力量,对思维有极大影响。
3.异种化/异化:进化教派将变种人、畸变人、畸变兽的良性器官植入生物体。目标为人类使人类获得变种人的部分能力,除可能影响下一代基因外,几乎无不良反应。
4.血肉傀儡:进化教派将赤骸装入机械傀儡,使其成为无智的战争机器。若是见到这些傀儡请远离,它们具有赤骸的一切特性,但是攻击欲望极高。
5. 赤骸湖/赤骸潮:进化教派干预下聚集起的大量赤骸,安稳时它们聚集起来形成一片血肉湖泊,若是移动起来就是摧枯拉朽的赤骸潮。
(人类种族极限,力量、体质、协调,8:8:8,平均值:5。
不要将任意一项属性落后于最高属性4点,否则将会产生不可控畸变。)
五、世界重叠时间:∞,虽然样貌看似丑陋不具人形,但他们依然能和人类繁衍后代,明显这个平行世界的人类和蓝星的人类还是一个物种。】
无论是李玄的系统情报还是云图获得的情报,这个进化教派都占据了不少笔墨。
所有的信息都围绕血肉畸变展开。
赤骸,听起高大上,粗俗的说就是一团血肉史莱姆。
只是它的三维属性极高,物抗魔抗点满,恢复力惊人,自身会散发核辐射……
这是史莱姆?
能力太多了吧。
李玄看了一下自己的属性面板。
【气血武道:六练武者】
【属性:
力量:19,体质:19,协调:19。】
武者正常修炼的情况下。
武者学徒使用气血可以将属性推到种族极限值的8点,一练武者即便不使用气血常态属性就是8点,即成为当一个人成为一练武者开始就是在突破人类极限。
生物的属性是波动的,但总有一个均值。
对武者而言常态属性就是不使用气血时身体的属性。
当一练武者不用气血能把常态属性维持在9点,他就成为了二练武者。
同理二练升三练就是把属性维持在10点。
10点属性,被手枪命中可以把子弹夹在皮
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