了6方向的游戏。
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但在这个游戏中,从一开始就是6方向的游戏,上下左右的摇杆,控制平面方向,与此同时还有两个肩键来控制上下。
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最麻烦的地方在于,右摇杆居然是可以控制旋转的,你还得根据需要来调整视角。
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一个不小心就是天旋地转,弄得3D晕眩症都要犯了。
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山田正治光是按照指引爬上爬下,又是旋转又是跳跃的,都有些想吐了。
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“不行不行,这游戏虽然看起来挺好的,但是对非3D的玩家来说也太不友好了。”山田正治按捺住内心的翻涌嘀咕道。
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不过仔细想想,或许人家pokeni一开始就没想让这游戏面向大众来着。
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太空模拟器,本身就存在很高的上手门槛。
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就跟飞行模拟器差不多。
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……
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从下方攀登上去之后,其中有一小段路需要跳跃一下,蹦到对应的伸出来的【树枝】上面。
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山田正治深吸一口气,心跳加速。
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按下跳跃按钮,斯通博士跳了起来。
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轻飘飘的,物体在不断地向头盔的方向进行移动。
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然后需要再靠近到一定距离时,伸出手去抓住。
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山田正治等待着时机,看准了那个