销商必然是要比正式售卖价格更便宜,甚至会便宜很多的,基本上一盒3000元成本的卡带给到经销商,最终要卖到6000元,这样经销商能赚差不多一倍的样子。
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如果按照5000元拿,最终按照6000元卖的话,经销商的利润就太薄了。
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对于任天堂这样的大游戏厂来说的话,经销商还可以考虑一下,毕竟薄利多销。
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可对面这位是pokeni,一家从来没有听说过的公司,你拿什么去相信它游戏会大卖?
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“那你们期望的售卖价是多少?”服部社长试探性地问到。
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“9000元。”青智源毫不客气地说。
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“咝……”
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几个社长被他这样狂妄自大的话说得倒吸一口冷气,互相抱着手凝眉不语。
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该说这个年轻人是有勇气呢?
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还是巴嘎呢?
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galgame游戏售价这样高,真的不怕暴死吗?
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这人得对自家的游戏得有多自信呀?
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“不行不行。这个价格太高了,我们很担心销售问题,你能再便宜一些给到我们吗?”旁边戴着黑框眼镜的毛利社长问到。
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“对对,我的建议是售卖价格控制在7000元左右,作为贵社的新作,还是先把知名度打出来比较好,一开始先别追求过高的利润。”另外一位更年轻的佐藤社长也附和到。
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