个性的参考,也顺便构想了不同新角色和配角的个性,做了很多角色的故事设计…也花了一点时间做笔记和资料输入,製作了不少角色。
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因为讨论的时间非常长,我就负责製作一些简单的零食请大家一起吃,就这样边吃、边设计、边讨论游戏要增加的素材,过了不少日子,竟然大大的增加了这款女性向游戏的内容,我们也继续製作这款游戏的各个部份,感觉修修补补的,维护起来就像是在製作那种常常更新的手机游戏,觉得相当虐心,也秒懂了製作此种游戏人员的辛苦。
经过了一段辛苦的时间,大幅修正游戏内容之后、完成了我们第一款正式製作的女性向游戏,我命名此游戏为:鍊金世界的秘密恋爱花园。
这款手机游戏涉及到鍊金术士的魔法系统,也附有与五位男主角的恋爱故事、还有两名隐藏男主角角色,开头部分有相簿功能,可以查看过去触发过的游戏图片、与结局可以多次查看的功能;每一次重新开始都可以看游戏教学,能选择看或不看…连我自己也很满意能够完成到这样的游戏作品程度。
因为已经完成到确定能够再次试玩的地步了,我拜託两位女生朋友再次试玩,她们表示真好玩~还想再多玩几次,也拜託我再製作这款游戏的第二代,使我觉得辛苦很值得。
因为这款游戏大概完成了,男生们和我都试玩过很多次,也没有发现游戏的bug,所以就决定要送出给李老师和其他协助的老师、我们所完成的游戏demo。
提交作品的时间比预定时间早,我与男同学们在电脑教室