系统的攻击手。
“别吵!我就玩这一发!”那名攻击手一把将自己头顶的帽子扯下来砸向了那些大呼小叫的海盗们,他气鼓鼓地说了一句之后,就重新集中精力,将注意力锁定在了那艘侦查舰上。
然而,仅仅是一顶帽子可堵不住那些大呼小叫的海盗们的嘴。依然是有人不断地催促:“哎呀,这都多近了?换我早打中了!快发射呀!干掉这一艘好让我来!”
这些无组织无纪律的海盗们都争抢着想要亲手发射,去干掉这些侦查舰。在他们看来,这无疑是一场比太空航线巡航或者是恒星系蹲点要美妙一万倍的游戏。
“逃吧,逃吧。”攻击手脸上带着肆意的笑容,他伸手用系统锁定了那艘侦查舰,看着这一艘小船努力地机动想要脱离锁定。
啪!
发射按钮被攻击手一把按下,导弹发射仓之中的次声波氢弹第一推进器立刻点火,推动着导弹快速出舱,飞也似的朝着侦查舰而去。
而且,似乎是因为装卸过程的违规操作太多了,这一枚次声波氢弹的航迹甚至是歪歪扭扭的,看起来就像是随时都要一头扎进附近某个小行星之中。
然而,正是这种歪歪扭扭像是喝醉了一般的攻击路线,反而是让侦查舰内部的轨道计算工作超出了能力范围。
超算的核心都快冒烟了,都没有算出来这枚导弹将会命中什么位置。
别说是侦查舰了,在导弹命中至少,就连光明人号上的攻击手逗说不清楚这枚导弹会经过怎样的飞行路径。但是他相信,导弹最终一定是会落在他预定的位置的!
这就是整个星海之中极其具有海盗特色的攻击手段,连我自己都算不清楚攻击路径,你凭什么能拦截?
据说是在最开始的时候,海盗们因为资源的匮乏,手搓导弹精度总是茶很多,而且飞行姿态的控制也没办法达到那些正规军的程度。
但是在后来的实战之中,海盗们发现,虽然这种导弹路径他们自己都算不明白,但是敌人似乎也不怎么算的明白。
因此,在后来海盗们的资源丰富了,技术进步了之后,自然也没有放弃这种粗犷的手搓导弹弹道。他们只需要利用战舰为发射出去的导弹进行终点定位,不管路径是怎么样的,最后总归是会命中他们预定的位置。
这种儿戏化的攻击手段还在相当的一段时间内成为了诸多商船的噩梦。直到后来更加强力的能量护盾出现以后,才稍微减轻了一些那些深空商船对于海盗们的恐惧。
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