这些信息的任务,组合起来,让他们对世界如今的局势有着非常直观的了解。
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或许就差最后一点火星,整个世界便将被彻底的引爆!
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如今的世界,确实资源无比丰富,但问题是其中的生灵也是极多,几乎已经将世界每一个角落都划好了地盘。
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想要去其他人的地盘获取资源,那必然就会引发一次次冲突。
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原本这些小冲突,因为并不算剧烈,在时间流逝下大多也就不了了之。
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一些了不了的,自然是小范围的战争,这不算少见。
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但是如今,灵心之法的出现,各行各业已经所有修士的平均实力都在飞快提升着。
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这样原本积攒的资源自然不够,和其他势力交易换取资源的速度显然又无法满足他们对实力提升的渴望。
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他们自然选择了自己去获取更多资源,也就意味着侵入了他人的领地,冲突不断的扩大加剧,几个种族的某几个个体的冲突逐渐演变为种族之间的冲突。
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冲突加剧,随着一方下了狠手,那战争就无可抵挡了。
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只是因为如今的大族都还算克制,维持着自家领地及周围区域的相对稳定,那些小族之间的战争也无法无休止扩大下去。
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毕竟作为大族,能够登上万族榜的大族,最为重要的一点就是没有可被人针对之处!
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若是自己种族所需的某种修炼资源还得靠着外来进口,那不就直接是一个被人随意攻击的突破口吗?
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