bsp;在小白的指导下,陈序用cx语言开始编写反faceawareliquify插件。
和别的语言不同,编写的代码哪怕错了一个标点符号都有可能把程序猿整的死去活来,盯着屏幕找大半天。
而cx语言作为一种弹性语言,它在程序的规则之内容许程序猿“犯错”。
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它会根据程序的设计以及想要达到的结果,来对代码本身进行修正。
这种弹性能力正是cx语言的魅力所在,同时也是引起整个计算机界震动的主要原因之一。
大概半个小时后插件便编写好了。
在反脸部液化功能上,他又把去滤镜、磨皮、特效功能也都编写到插件里去了。一共有120个mb大小。
作为一款插件来说有些大了。
陈序问小白能不能压缩一下?
小白说:“可以压缩!不过如果压缩的话,会导致脸部液化定位有一定的失败率,需要重新加载。定位失败率最低1%,最大15%。”
陈序听说有可能定