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规定探索时间为3个小时,探索完毕后还有3个小时的信息整理时间。
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绘制的地形地图,以及收集整理到的素材、魔兽等信息越详尽,得分越高。
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2、BOSS攻克,在模拟场景中,攻克一只强大的魔兽。
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根据战时表现,以及结束战斗的时长,来评判得分。
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其中还会涉及到减员情况,魔兽尸体处理方案等。
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当然了,如果实力不足打不过BOSS,那么就以在BOSS面前支撑的时长来判定成绩。篯….
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3、生存考验,与前两项不同的是,这个项目是10支队伍共同在一个环境内同时比试。
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在人工副本里面对如熔岩、海潮、雪崩、空间崩塌等自然灾害,能够存活到最后的5支队伍胜出。
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总的来说,这三项考验的都是冒险团基本功。
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首先是以探索为主的冒险团,尽快尽可能详细的获取情报,是一种很重要的能力。
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而且正所谓前
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人种树后人乘凉,一份完善的地图可以为后来的冒险团提供极大的助力。
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然后是以狩猎为主的冒险团,这种冒险团也是最为流行、数量最多的冒险团,毕竟收入比探索团更好。
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迅速的发现魔兽弱点加以攻克,并在事后能够尽量大程度的获取到利益是关键。篯
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