会有这样的能力,所以小心点别被人发现,我们现在还是太弱小。]
“嗯,我知道,放心我会注意的。”
墨林回到椅子上看着眼前的画纸。
“现在让我看看我自己可以做到什么程度吧。”
[别把自己玩脱了。]
“这不是有你在吗。”
[切~]
接下来墨林在不断的实验,寻找自己这种能力目前的极限。
一个晚上过去,墨林躺在床上手里拿着画笔,房间里四处都是空白纸张。
“我去,有点恐怖啊。”
墨林看着天花板大口喘气。
经过一晚的测试墨林知道现在自己能力的极限:首先要画的形象,普通人一眼就可以看出来这画的是啥,画的地方没有限制,随便哪里都可以。
固体一类的没什么限制,就是自身要承受着它的质量。
比如一个一立方正方形,它可以是一立方土,一立方金子,实体化的同时,它的现实质量会加在自己身上,承受不住就会消失。
别问她怎么知道的,当时画了一个超大黄金,刚实体化自己就被一个突如其来的重力压在地上,黄金消失后这种压力才消失。
其次固体有色彩或者说画的越逼真,就越坚固,墨林当时画了几个匕首,从左到右依次是黑白画,有点色彩,色彩丰富逼真。
第三个是最坚固的,而且这三个在自己身上的压力分别都是一样的。
热武器没敢搞动静太大了。
最后是重头戏——画生物。
固体是身体上的压力,那生物就是精神上的刺激。
墨林先是画的麻雀,简单的黑白画让墨林短暂的脑袋一痛,想有什么抽了出去。
将麻雀打伤,大脑痛一下不强烈,杀死,大脑短暂剧痛。
同样的色彩越丰富这样的反噬更强烈,好处在于,色彩越丰富绘画生物越能随着自己心意做事,不用自己特意下达命令。
而且最丰富的一只,面对阻碍还会自我变通,像真的一样。
自己还可以共享这些生物的视野。
越是结构复杂,体型巨大,色彩丰富的绘画生物,对自己精神压力越大。
好在那些直接实体化不出来,对自己也没影响,就当是一幅单纯的画。
总结:固体是以自身身体承受能力为基础实现;生物以自身精神为基础,而且生物会时刻消耗自己的精神。
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