可以超过这个数额,但是不能低于这个数额。
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这是防线问题。
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而另外一个问题,那就是实现天下无妖的目标之后,又该怎么划分地盘。
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和以前一样谁先圈到地就算谁的,这显然不合适。
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之前定出那样的规则,那是因为圈地的同时还在跟妖兽搏斗,是要付出生命代价的。
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尽了义务,享受权利。
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获得的地盘是对他们斩妖功劳的回报。
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能获得多大的地盘,跟他们的实力息息相关。
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可这一次不一样了。
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只要击退兽潮,他们就有能力在短时间内将妖境所有的妖兽都给清除掉。
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往西那么大一片区域,没有了妖兽,还按照以前的方式圈地,一家小门派都有可能在几天时间之内把所有的地都给圈完。
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大门派更不用说了。
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这样只会带来很大的混乱——大家都拼了命的去圈地,势必会有地盘之争。
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都已经没有危险了,只是带一组人过去驻扎,就可以抢到很大一块地盘,那谁不会去干呢?
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没有和实力挂钩的分配方式,那注定是分配不下来的。
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真要按那个方式来分配战争红利,并不会让那些实力不够的小门派
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