bsp;
又跑近了些,那团巨大物体的具体情形总算是能看得清楚了其实那就是两块巨大的石头垛在地上,中间还有一定距离,形成了一条不甚宽敞的通道。
“差不多该放了吧,唔,距离还不够”
叶风行忽然一改路线,带着圣甲虫卫兵队长朝右边跑了过去。只见那大虫子浑身白气一冒,再次发动了冲锋,结果又是毫无悬念的“miss”
miss:即“未命中”通常指攻击被对手闪避。(咳,大家应该都懂,多嘴了)
此地是一片下坡,在这种倾斜角度较大的地方奔跑,通常速度会受到一定的影响——比如下坡,速度就会加快。这种加速是按照角色本身速度的“百分之xx”来加的,视下坡的倾斜度而定。
圣甲虫卫兵队长的移动速度本来就远超玩家,这么一加速,反而能一点点地朝着叶风行靠近了。
叶风行丝毫不理会这种状况,他带着这只17级的精英大虫子又兜了几个圈子,再次接近了那两块大石头。
“5、4、3、2、1来吧!”某人突然在两块大石头之间停了下来,圣甲虫卫兵队长顺着他的倒计时,准准地放了个冲锋,一头撞了过来!
“砰!”一声沉重的闷响之后,叶风行翻身跳起,揉了揉太阳穴,长舒了一口气。
再看圣甲虫卫兵队长,这只可怜的傻大虫已经卡在了两块大石头的夹缝当中,进退不得,只能拼命地划动着几条长满了毛的长腿,做些徒劳的挣扎。
“小样儿,跟我斗。”某人露出了“奸计得逞”之后那副欠打的嘴脸,轻蔑地瞥着卡在半空中的圣甲虫卫兵队长,不屑道。
下坡这东西么,其实相当有点儿值得研究角色在下坡上奔跑,如果受到了“摔绊”效果的影响,那就不是简单的倒地了,而是会变成“浮空”顾名思义,就是全身没一处能沾到地
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页