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仙侠风其实之前是并没有出现过的,虽说仙侠风大概也是可以算在神话传说里面,但实际上区别还是很大的,尤其是游戏文化以及画面的风格问题。
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头盔游戏里面的神话游戏大都趋向于蛮荒,也就是说缺少潇洒和仙风。
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甚至因为理解问题,所以很多神话传说游戏里面,神仙甚至会吃人,再加上头盔游戏的这些制作厂商,非常钟爱神的时代,也就是说在那个时代,人这种生物是并不存在的,在那种天地相通的情况下,人的灵智并未开启,基本上就和现在的动物一样,而那个时候土地上生活的至少也是半神体的系族,这是很多神话传说游戏里面所表达出来的文化。
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当然,市面上也并不是没有出现过仙侠风,只是在这之前,全都是归类于神话传说。仙侠这一个词也从未出现过。
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直到《仙剑奇侠传》出现之后,才为那些游戏玩家所知道。
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当然,真正要说流传,大概是从《蜀山剑侠传》开始,那个时候仙侠一词开始在网文圈子里面流传。
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当初传道者名声大噪时,来购买《蜀山剑侠传》版权的公司里面,就头盔游戏制作人,想要购买蜀山的游戏版权。
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只是当时传道者并未出售,也就没有后续蜀山的游戏了。
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如今《仙剑奇侠传》终于走上了正道,吸引着越来越多的游戏迷进入那个神秘而瑰丽的仙侠世界。
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仙剑这个IP本身就很值钱,毕竟陈安歌早就见识过了,甚至如果制作好了,可以和蜀山想通,把蜀山世界彻底拉进来,毕竟听说仙剑本身就是从蜀山脱离出来的,而且就算不能和蜀山融合,以陈安歌阅览无数仙侠的阅读量,还制造不出一个三千大世界?
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