,胜了,然后声讨赔偿,然后退兵。和近年代一样。。”
“而这融为一体,就是打了,胜了,然后占有那里。至于百年后,如果他们坚决想要宣布独立,那自己再退出才行。”
“而且,这种方法会让,当地的子民会受统治者文化的影响。大概建设,学问,以及心态,也会间接受到些许影响改变。当然,这也是无法避免的。但融入他族文化,其实也能够提升自己的素质来着。至少这个就告诉了我们,世界是很辽阔的,除了自己外,其实世界上还有着属于其他的强大的文明与知识,我们不应该顽固不灵,狗眼看人低;不可以总是想要藐视,看不起其他族群才是!”
以上三种是目前伟杰知道的最基本的文明所向方式。每个都有属于自己的好,以及弊端。这要看统治者如何选择。当然,有的在这游戏里也好像不大适合。就选择个适合的办法来着吧。
“所以说,亡灵。。应该选择第三种吧。第一种和第二种也必须一点点掺进。就是,打仗如果是讨伐亡灵,那就占领后改变它们子民的中心思想,把它转换为属于我们的中心思想。。至于讨伐其他像是人类那样的,应该就是屠尽人类吧,然后把它们的肉身灵魂献祭等转换成亡灵。然后建设也将会有所改变。。嗯,应该是这样没错。”
“好,第一步,文明,选择好了。接下来,应该就是选择属于势力的经营政策模式了。”
“经营政策模式里包括了,经济,军事,农业,外交,这四种最基本的吧。”
“经济制裁?这个好像有点太匪夷所思了。毕竟,这游戏的宗旨好像是各种族讨伐,所以,军事应该不错。至于农业,就是封闭式的国家制度吧,自养自活那种。不过这一种类型往往最后都会变成军事模式。所以。。还是免了吧。至于最后的外交,也就是和其他种族打好关系。。不过呢,能够与亡灵打好关系的,大概只剩下。。妖兽族群吧。只是妖兽也属于生物的一种,所以,打好关系这方面好像也行不通。”
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