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再多的人现在也养不起,管理不过来。
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小艾给出建议:【主人,建议首测100名额,以游魂形态的观众可以定个900,共1000人。】
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小艾说这款小众游戏主打的就是社交经营。
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没有战斗系统,却有独特的“旁观系统”,可以切换铁匠的视角。
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主要是一群铸剑同好者们的和睦小圈子,大家一起旁观某个铸剑中的铁匠,学习铸剑经验。
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宁筝本来是不想搞那么复杂的。
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但小艾说,游客属于【排队等待登陆中】,这样一百人24小时轮流上岗保持满员,宁筝也就接受了。
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而他心中思索的却是另外一个方面的问题。
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他孤独久了,很好客不假,在他的理解中大概就像是在开个客栈,欢迎观光旅游,人们上门客串一下铁匠,聊一聊天。
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但气运商人终归是要做交易的!
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自己提供游戏,他们提供气运。
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为了玩游戏,倒霉一点很正常吧?
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并且小艾助手也说过,这似乎不影响他们的现实生活,不会在现实中也出现副作用,不会对他们造成伤害,他也就安心了。
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可是,割多少是一个问题。
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一个正常的普通人是每日10点气运值左右。
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