将统兵打仗,必须通过系统积分进行兑换,兑换比例为普通士兵1分1兵,超级精锐战兵10分1兵;
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系统积分的获取方式也相当简单,击杀或招降敌军将士和攻守城池皆可获得积分,具体表现为:
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击杀或招降敌军士兵1人积1分(上不封顶);
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击杀或招降敌军将领则根据将领官职大小积不同分;百夫长,积100分;千夫长,积300分;守备800分;指挥使2000分;
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参将5000分;副将分;总兵分;提督分;总督分;总督军务威武大将军总兵官分;
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注:该积分只能用于兑换系统奖励士兵的召唤额度及解锁历史传奇武将。
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攻守城池根据大小积不同分:小型城池(人口10万以下)积100万分,中型城池(人口10万以上50万以下)积500万积分,
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中大型城池(人口50万以上100万以下)积1000万积分;大型城池(人口100万以上)积3000万分;
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注:该积分只能用于粮草、武器、军备等物资兑换。
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粮草兑换为1分1斤;战马兑换为100分1匹;武器装备各兵种之间存在差异,具体为20积分至100积分不等;
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系统积分计算方式为每场战役结束或完成攻守城池作战后立即发放。
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至于系统中历史传奇武将的召唤功能,需宿主系统积分达分才能开启,具体能召唤哪些历史传奇武将未知。
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最后,陈怀安是用“以战养战”四个字来形容【