刘川有段时间可是很沉迷《卡片召唤师》。
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比起普通的‘大富翁’,因为召唤兽的存在,让游戏玩起来更加紧张刺激,而卡牌收集元素的存在和卡组的自由组合,也让游戏变化更多、粘度比起传统‘大富翁’更高。
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只可惜这个游戏系列并不高产,并且直到刘川重生前,已经多年没有新作诞生了。
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大富翁都出到11代了,这个游戏还停留在3dS时代,即使算上外传、扩展包、移植作品,所有作品加起来也没有十作。
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也许是因为大宫的实力有限,也许是因为前世世嘉自顾不暇,没有更好的打造这个系列。
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在刘川看来,实在有些浪费这么一个有趣的玩法。
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既然这次让恶龙遇到了,如果操作得当,凭借‘大富翁’+‘卡牌’的玩法,完全有机会把这个系列打造成另一个坂本的‘不思议迷宫’。
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万物皆可‘不思议迷宫’,万物也皆可召唤。
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刘川心中默默思考起要怎么改良这个系列,让其比前世更加优秀。
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终于,在介绍完游戏的大致玩法后,高桥宏和抬起头、期待的看着刘川说道:“刘川先生,这个游戏玩法大概就是这个样子了,您觉得怎么样?”
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回过神的刘川,毫不吝啬的送上了称赞:“高桥,这个游戏既有‘双六’的轮盘玩法,又充满了卡牌对战的策略性,并且还有卡牌收集的乐趣,确实很有意思,如果把控好游戏品质,让游戏还原出你的这些设计,相信一定能吸引玩家的关注!”
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听到刘川的认同和称赞,不仅是高桥宏和,一旁的大野直彦社长也兴奋的瞪大