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送走了黄仁勋,入交昭一郎准备一番后,很快就带着自己的‘黑带计划’返回了霓虹国。
虽然英伟达没能完成世嘉的要求,设计出符合世嘉下一代主机标准的GPU,但对于入交昭一郎来说,这也并不是大问题。
因为在设计新主机之初,入交昭一郎就并没有只押宝英伟达一家公司。
除了英伟达公司,3Dfx公司以及成熟的的Voodoo 2图形技术,同样也是世嘉一个不错的选择。
既然英伟达的尝试失败了,那‘黑带计划’直接只用B计划,采用3Dfx公司的GPU方案就可以了。
作为目前PC电脑GPU领域的龙头,3Dfx公司的技术除了贵一些,绝对能满足世嘉的要求。
霓虹国,东京,世嘉本部。
随着各个分部的负责人回到霓虹国,世嘉新一年的年度会议终于开始了。
因为SS主机陷入困境,世嘉高层的脸色显然都不是很好。
会议室内,主持会议的中山隼雄,看着一众世嘉的核心管理层,面色严肃的说了一段开场白后。
就直接开口说道:“诸位,大家也都看到了,目前SS主机的情况,并不是很好,可以说很早,世嘉已经多年没有遇到这个情况了!”
“在过去的一年,我们不仅没有拉近和对手的距离,反而和对手的差距越来越大了!”
“如果在继续下去,恐怕世嘉可以直接退出主机竞争了,大家对此有什么想法和建议吗?都说来听听吧!”
虽说是询问,但中山隼雄的话更像是一种责问。
而听着中山隼雄语气不善的问话,世嘉的一众核心管理层顿时相互看了看,没有冒头吱声。
中裕司、大场规胜、亘重郎、水口哲野等几个世嘉的核心游戏制作人也都是沉默不语。
面对这个问题,几个制作人更是纷纷转头看向了中裕司这个世嘉名义上的主机游戏负责人。
比起恶龙第一方制作人对GP主机的支持,世嘉的几位王牌制作人显然对SS主机的支持度实在有些拉胯。
尤其是中裕司这个被世嘉挖过来,担任主机游戏负责人的天才制作人。
除了‘梦精灵’系列,获得了很好的口碑,并没能给SS主机带来更强大的支持。
相反,为了保护自己的地位不动摇,去年中裕司更是拒绝了漂浪国世嘉使用‘梦精灵’引擎开发‘风速诺亚’最新作的请求。
在世嘉
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