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梦江湖和那些传统虚拟游戏不一样,技能不是系统直接移植到玩家的面板上。
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玩家需要通过武学辅助系统,将武学界面的功夫粗浅掌握,才算正式学会。
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这极大地增强了玩家的代入感,有一种真真正正在练武的感觉。
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当然游戏终究是游戏,它并不能让你现实中变成武林高手,只是多会了几套“花架子”罢了,毕竟现实中内力可练不出来。
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入门功法在江湖上虽名目繁多,但功能都大同小异。
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外功是为了熟悉武器的大致套路;内功则是为了打通十二正经,辅助玩家进入内气境;轻功也都是些简单的躲闪腾挪。
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有前世华山扎实的底子,十来分钟邱白就将四本入门秘籍全部掌握了。
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刚刚的B级隐藏任务,给了2000点阅历点。
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邱白在阅历点的加持下,更是将剑法秘籍的六招完全吃透了,达到了上限第三重。
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后续的招式需要门派贡献才能解锁,邱白急着赶进度,时间紧迫,自然不可能做繁琐费时的外门任务。
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游戏的阅历点,有些类似传统网游里的经验值。
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它能够帮助玩家迅速提高对武功的感悟,加快武学修习的进度,类似于聪明药,开了之后练功神速。
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2000点阅历,并不算多,加持修习完剑法,已经被挥霍殆尽。
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