师在调整房间设置的时候注意到一个问题,那就是这游戏的联网模式,似乎是非对称竞技?
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所谓的非对称竞技,就是竞技双方的实力不对等。
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在《地狱轨迹》中,只有一种联网模式,那就是人类VS恶魔,根本没有人类VS人类或者恶魔VS恶魔的选项。
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而在人类VS恶魔的玩法模式下,双方的人数也十分悬殊。
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整整50名玩家,对战3名恶魔!
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作为房主,丁讲师也被自动分配到了人类阵营。
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房间中并不能调整对战双方的属性,除了更换地图之外,房主几乎做不了任何事情。
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“好,兄弟们都准备好了没有?开始了!”
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很快,双方玩家进入游戏!
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这次丁讲师换了个地图,不再是之前的高架桥,而是一处郊区废弃的仓库。
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相较于之前的高架桥,仓库场景明显有了更多被恶魔腐蚀的迹象。
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很显然,这游戏的场景是从城市延伸到地狱之门,越靠近地狱之门,地狱的痕迹就越明显,遇到的恶魔也越强大。
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很快,游戏开始!
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丁讲师看了一下,发现这游戏是可以在出生点选择枪支的。五个栏位分别对应着自动步枪、狙击枪、手枪和两种投掷物,除了之前在单人模式中使用过的AK47、98K、格洛克等武器之外,也有一些进阶版的枪支,比如AwP、沙漠之鹰等等。
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