理论上说,现在即便我不参与,也会有源源不断的异界玩家通过登陆验证进入特兰西亚。
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根据老秦和水泥的汇报,目前这个自动运行的玩家系统每天都会下发一定数量的玩家名额,而异界那边的运维组会接收头盔进行自主分配,另外,他们自行研制的登陆舱也在这一次行动中得到了最终验证。
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目前单向交互的体系已经趋于稳定,异界之门不需要我的参与也能作为两个世界的交互奇观而长久的存在下去。
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所以,我觉得,现在这个状态就挺好的。”
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墨菲放下咖啡杯,对翠丝说:
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“传说中的午夜王在秩序和混沌的决战中进入了无光海,就此成为了亚空间的无数谜题中的一个。
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没人知道他最终的下落,也没人知道他是死是活。
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但忠诚的追随者们不相信午夜王就这么消失在历史里,他们决心要在未来踏入亚空间并进入无光海,搜寻午夜王的下落并竭尽全力的帮助他回归物质寰宇
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你不觉得这是个很棒的任务脉络吗?
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作为公测乃至未来的正式运营时的一条传说支线任务,由最勇敢最忠诚的玩家们前赴后继的执行,并成为引导玩家们踏入亚空间新地图的动力之一。
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说实话,我也没想好该怎么对我可爱的小玩家们讲述无光海中的故事,所以不如就维持现状吧。
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居于云端的造物主不该行走于凡人的世界中,作为开拓者的我显然已经完成了我在这个阶段的历史使命,接下来的事就交给秩序阵营的领袖和战士们解决吧,哨兵军团也会作为战争与开拓的先导,带领他们步入这片扩
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