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……
一阵目不暇接的操作后,五块天赋石完成了镶嵌,马一凡得到天赋能力的增持。
但是……似乎也没什么异样发生!
此时,系统的声音再次响起:“新手礼包领取完毕,下面将为宿主切换至养成界面!”
全息屏幕上画面一晃,从宿主属性面板进入到了养成界面。
养成界面的设计更加光彩夺目,一个大方框里分了很多槽位,并且依次编号。
这就是养成槽,一个槽孔对应一个养成对象,目前马一凡只有前三个槽孔是打开的,后面的都是锁定状态。这也意味着马一凡现在只能培育三个养成对象,随着宿主的等级提升也会解锁越来越多的槽解锁。
养成界面的右上角还有一排两个按钮。
第一个是放大镜一样的按钮,对应系统扫描功能。
只要启动扫描功能,系统便会对周围的特定对象进行扫描,这样宿主就能看到他们的属性点和综合分,方便宿主判断优劣从而选择合适的养成对象进行捕捉。
第二个是一张渔网模样的按钮,对应的则是捕捉功能。
理论上凡是对宿主忠诚度达到50以上的对象都可以进行捕捉,成功后,养成对象就会出现在养成槽里享受宿主的培育。而捕捉的成功率主要与养成对象的综合分关联,有一个基本的判断思路,如果捕捉对象的忠诚度大于他的综合分,捕捉成功率是100%,可如果捕捉对象的忠诚度小于综合分,差距越大捕捉的成功率越低。一旦捕捉失败,会触发系统的处罚机制。
“今日的任务清单已经刷新,是否进入任务面板?”
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