使得持续时间内,无限次数的承受‘小伤害’。
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【结魂之环·月光石戒指】的效果是‘当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害’。
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如果结界能堆到在嗑药后承受350点伤害数值。
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便相当于可以肆无忌惮的受伤!
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到时候的施法频率就只会限制于‘受伤时释放’的冷却以及召唤物的死亡速度了。
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‘受伤时释放’的基础冷却是0.25秒,也就是说如果不降低冷却的话,一秒最多触发四次。
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可以选择堆冷却,但冷却嘛,大不了多装备几个‘受伤时释放’技能序列。
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而召唤物死亡速度,周景也有解决办法!
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那就是两个月前得到的特殊珠宝【尘埃落定】。
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尘埃落定具有‘魔侍的持续时间缩短 20%’的效果。
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而召唤物,重复召唤,是刷新召唤物状态,不算死亡。
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但召唤物持续时间到期,却算是‘特殊死亡’!
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多用几个尘埃落定珠宝,甚至可以让魔侍在0.1秒就死亡!
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如此,可以无限自循环触发技能的序列体系便完成了。
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到时候装备七八个技能序列不过分吧?
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那便是一秒好几十个技能往外