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如果你是「玩家」,你会孤注一掷、燃尽一切、不求回报,只为打出自己想象中的那个完美结局吗?
如果你是「玩家」——
「放弃吧。」
「放弃吧,我已经努力过了。」
「还要……继续吗?这好像并不明智。」
「不,这远不是我的极限!我还能——」
笑死,我可是「玩家」!
那还在思考什么?
这一切早有选择!
玩家在寻到了突破点后没有一次重新读档犹豫过是否不去驱动那枚他的救兵“送”来的邪眼,就如同他每一次别无选择也会用肉身去阻隔那把会将岩使游击兵劈开半个胸膛的弯刀。
身为「玩家」屏蔽痛觉,唯有频频蹦迪的血条能佐证玩家并非未受影响,一次又一次驱动禁忌的邪眼燃烧着自己的一切,逐步衰竭的身体能量、濒临极限的精神阈值,纵使不会有痛觉,但游戏中「死」亦是一种感知,状态的削减同样会动摇玩家的意志。
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