,这时导弹是个瞎子,只能靠“听”指引进行攻击;而波束制导则是导弹靠自己的“眼睛”,看看被标记的目标在哪,然后进行自身飞行轨迹的修正,从而飞向目标。
因此遥控制导的方式又被成为被动导弹制导。
而寻敌制导和遥控制导最大的区别,就是遥控制导需要接收来自身后的控制台所给的目标信息,但寻敌制导接收的是目标所产生的信息包括反射的信息。寻敌制导分为主动巡敌制导、半主动寻敌制导和被动寻敌制导。而寻敌制导的指引波束可以为雷达波束、红外波束、声波等,区别只是在于指引波束不同,其方式大同小异。
半主动雷达制导,是由机载或地面雷达发射照明波束,“点亮”目标位置并反射给导弹,指引导弹飞向被“点亮”的目标,总之,这个雷达不在导弹身上。主动雷达制导和半主动的区别就是导弹本身具有一部发射机,可以通过自身来照射目标并接收反射信息。而被动制导则是直接跟踪敌人发射的信号进行打击,例如反辐射导弹可以直接根据敌方雷达发射的雷达波对敌方雷达进行打击。
自主制导可以看作把每一枚导弹都变成了智能化,例如程序制导、惯性制导、卫星制导、地形匹配制导、星光制导等。这些制导方式成本高昂,且缺点较多。例如惯性制导会随着时间和距离的累计使误差越来越大;地形匹配制导则容易被突然的地形改变误导而失去目标。所以导弹在采用自主制导时,一般都会选择多种制导方式相结合,以弥补各种制导方式产生的误差,从而达到精确制导的目的。
然而这些制导方法放在星球级的战争中还行,但是改变了环境放在星际里就有些不够看了。
最为典型的就是光的传播延迟问题,毕竟雷达等信号在星际空间里都会因为传输距离太远从而导致制导延迟时间太长的问题。
不过还好的是有关于光传播速度过慢的问题已经有办法解决了。
没错解决光在宇宙中传播的太慢被利用量子纠缠通讯的方法给解决了。
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