选点方面,前锋选择的是中场,邮差选择假门的方向,病患选择独栋,留下了墓地的外面给邮差。
很经典的一个选点,对于求生者来说,无论监管者选择哪个选点,中场都是能跑的,前锋来辅助的情况下,不会影响到其他人的机子进度。
邦邦犹豫了一下,最后选择了大门的方向,这个选点离先知的位置并不远。
“既然这样的话,那么邦邦这个点就可能会封到独栋内侧的一个电机了。”
“而且可能的话,这个位置应该是要去追一手先知的,如果考虑去追先知的话,那么接下来先知就直接在墓地里面玩了,就直接不出来的那种,在墓地里面和你绕一年的那种,死也就死在墓地里面椅子的那种。”
“反正你要追先知的话,实在不行我前锋出来卡着卖掉这个先知,不让你有二手节奏可以直接续,这样的话,保平是非常有可能的。”
“就看邦邦的熟练度有没有下降了,如果杀的快,那么四杀节奏都能有,毕竟在我们印象里面,爱丽的邦邦一向是很凶的那种。”
进入天赋选择,求生者方面:
邮差双弹大心脏,先知双弹飞轮,病患和前锋都是搏命大心脏。
监管者方面:邦邦一手张狂一刀加闪现,是一个很凶的追击天赋。
“爱丽是铁了心的想要打一个快节奏了,那么这个双弹飞轮的先知说不好会是一个诱饵也不一定。”
“我感觉就是一个诱饵,放一个先知给你找节奏抓人,然后另外三个克制你,最后把先知丢在墓地让他自己在墓地和你邦邦1v1单练,还给你一个双弹飞轮,很明显wbg这边是猜到了你可能会拿邦邦这个角色了。”
“这手先知能不能成为一个有效的
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