,没有犹豫,直接选出了杂技演员。
“杂技演员这个角色,女巫和记录员都怕一点,看样子狼队这边有想法了,那么就看第四手了。”
“第四手这个角色可以选的太多了,舞女啊,勘探员啊,击球手啊,心理学家啊什么的,都是可以打的,击球手可能优先级还没另外三个高。”
“勘探员的话其实也不一定要拿,说实话,拿了的话机子太慢,我更倾向于拿一个舞女去辅助。”
“永眠镇中场舞女八音盒减速阵,是非常有说法的!”
“是的没错,舞女打减速阵,调酒喝酒,前锋辅助,他们能稳定形成一套完美体系链,不选祭司是可能说有下位替代,是可以接受的。”
“看一下wbg第三个ban位会给到谁呢?”
wbg这边ban掉了勘探员,真的不想让487拿出这个角色了,选择尊敬一手。
“勘探员!看样子他们也选择尊敬勘探员啊,不过确实,勘探员打记录员是有一定的说法的,这样也可以,毕竟对面是487嘛,绝活勘探员!”
狼队那边第四手就直接把舞女选出来了。
能打配合的角色不是很多了,想争多的勘探员既然没了,那么就选舞女。
梦之女巫打这个局可能会比记录员好打一点,记录员是都不好追,梦之女巫面对这个阵容有最显而易见的调酒前锋不好打,以及舞女本身也不好追。
有减速八音盒以及华美舞步的情况下,舞女面对梦之女巫是有一定的说法的。
至于杂技演员嘛,打女巫也是能打的,狗咬中之后要是带飞轮其实也是不好去拿刀的。
记录员本质上同理
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