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六阶现阶段没有区选,还是随机刷点,程诺背过点位的,所以一开始就跟队友报点了。
紧接着就是一阵的指挥吩咐,程诺一个人把四个人应该怎么做的活全部想了,并且还吩咐出去了。
“你多回头,在板区处看一下对手的一个抽刀情况,如果是板前抽刀,那就等第一次出刀的后摇结束再下,如果是过板刀那么看准下半身的位置过到中间就砸,也可以突然回头瞬砸一下。”
“这个属于板区的博弈,但是要观察好监管的抽刀爱好属于哪一种。”
“先知和囚徒去修补外围机子,我卡中场位置,最好先修开然后分布着,不要给卡三连机了,不然最后不好补遗产容易被控场。”
程诺一点点的吩咐下去,这一局首追的是心理学家,对面爱板前抽刀,心理学家听从程诺的指挥,在板区的博弈基本上没被抽到刀。
踩板就拉点,吃刀就拉点,身位足够就下板,靠着程诺给的转点路线和没有失误的下板博弈基本上溜到了60s,还保留了一丝应激的存在。
对于求生者几乎是一个很棒的开局了。
程诺救人,两个队友修机,心理救下来之后机子明显差不多了,对面监管想控场,发现机子最后修开也不会有连机的可能,控场的收益甚至不如打针对。
所以几个人打到四人开门战,程诺卡在中场位置,先知有鸟,顶鸟开门,程诺走地窖,成功三出。
一场游戏下来打的三个人双眼直放光,他们第一次感觉打这个游戏根本不用动脑子,有人把一切都给他们算好了,就连救人的博弈和修机的注意点都不需要他们来做,他们修机就行。
适当的靠道具和技能打开门战,轻松赢下对面。
简直就是栓条狗来都能赢的局啊。
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