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对于未被攻略过的副本区域,它在zhè
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世界上是“唯”的。第次攻略完成副本的某个区域的队伍,他们的事迹会被世界承认为“真实的”,是“已经发生过的事情”,会得到zhè
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世界的各个势力的特别奖赏之类的,而他们的事迹也会在诸本土的居民之间传扬。
在这之后,副本的zhè
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区域也才可以被其他队伍开启“副本”模式去攻略、刷装备,怎样都行。但是对于本地居民来说,他们所做的jiù
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“战场遗迹探险”样的事情了,并不是去“参加战斗”。如果非要强行带本地居民起进入副本区域的话,那么他们看到的也肯定是片大战过后的断壁残垣和到处都是的尸体。
至于另外种情况,虽然试图去攻略了、但是攻略失败没有生还者,也有另外种处理方式:时间整体回退到进入副本之前,除随行的本土居民外所有人记忆保留。
这就好像“副本”其实是在另外个时空发生的事情样。不过也正是亏了这样的特殊机制,作为“(原)玩家”的我们根本就没有任何死亡记录。
事实上,在副本外也有个类似的机制,那jiù
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在我们做出某件事前,如果zhè
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行为必然会造成死亡的结局,我们个人的时间就会停止,段关于自己死亡的“未来的记忆”会突然出现在脑海中——然后我们就根本不能去做那件事了,被“不知名的力量”封死了行动。
这jiù
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被我们称作是“记忆式回档”的神奇机制,而这已经被次证实“无论么作死都会有效”了。
所以说,我并没有什么好怕的,之所以不想去“冒险”,也肯定不是因为恐惧的原因。
定要说的话,那只是因为喜欢上了这种感觉而已。zhè
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世界再怎样也是个“有