散发出淡淡的五色光芒,煞是好看。
陆垣“看到棋盘第三行左数第二个棋子了吗现在,用剑尖对准它。”
用剑尖对准
石山此时手抖得不行,只能勉强握住石剑不落地,怎么可能用剑尖瞄准百米远外的一个棋子
但他还是咬紧牙关,用尽全身力气,抬动重剑,颤颤巍巍地指向目标。
“卟”
一声轻响,红色狐狸扬起头,张了张嘴。
一声轻响,红色狐狸扬起头,张了张嘴。
那是棋子被选中后的效果。
几乎同一时间,石剑“嗡”的一震,直震得石山一个踉跄,差点脱手。
“这把石剑是困难模式专用法器,它能将你的灵力转化为五行灵力激活棋子,还能以震动等方式给你提醒。”陆垣的解说适时响起,“下棋时,你必须不断挥动它,用剑尖对准的方式来选择棋子。”
如果说简单模式像是建在游乐园里的娱乐设施。
那困难模式对标的当然就是体感游戏了。
“哥哥,你说的改变策略就是多加一把石剑”白色光球绕着石山飞了一圈,声音不解,“这叫什么改变啊”
“游戏的核心在于交互,不同平台,不同媒介,交互方式天差地别,游戏感受也大不相同。”陆垣说,“所以,别看只是加上一把石剑,玩家体验的变化却是巨大的。”
“唔”羊小球不怀疑陆垣的话,“可是,哥哥,我们为什么要管他的体验呢”
小球弟弟只关心温饱问题,“灵石呢你刚刚
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