统,来个10连抽。”“叮,宿主积分不够。”“我应该还有1000多积分啊,100积分抽奖一次,怎么不够?”“因宿主提升到二阶,每次抽奖所需花费的积分也提升至200点。”“我实力提升了,抽奖的花费也会增加?”“是的抽奖的花费会根据宿主的实力提升而增加,相应的抽奖所得也将提升。”“奖励提升了也行,还好不是奸商,加价不加量。”
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“那来个5连抽。““叮,宿主花费1000积分抽奖5次。”
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“叮,获得建筑-初级法师塔*1。”
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“叮,获得建筑-城镇大厅*1。”
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“叮,获得建筑-农场*10。”
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“叮,获得装备-博学者套装。”
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“叮,获得农夫100名。”
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建筑-初级法师塔:占地两百平方米,高三十米,下宽上窄的尖塔型建筑,能支持一些基础的魔法实验、法术练习和小型魔法物品的制作。塔内的魔法阵和能量通道也较为初级,能量传输效率不高,能防御三阶以下实力的攻击,无攻击能力。塔内共五层具备基本的法术研究室、冥想室、小型藏书室,休息室。周围五公里范围内魔法元素充裕度增加50%。升级需积分点。
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建筑-城镇大厅:占地四百平方米,高二十米,上下两层,主体都是由坚固的石块和粗壮的木板搭建而成。一层设有仓库,军械库,医疗室,二层为会议室,作战室,城主休息室,房顶露台设有了望台和警示钟。宿主可花费5积分召唤一名农夫,每名农夫召唤时间为30分钟。升级需积分点。
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建筑-农场:农场周围一千平方米内形成魔法土地,种植魔法小麦10天成熟,产量5000斤,需要农夫5人。升级需解锁。
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