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熟练度隶属于游戏微操,掌握越是精准,技能效果越好。
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至于精神,就是以前存在于想象中的精神力,对异能系和精神系的攻击力起着决定性的作用。
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魅力和幸运这东西战斗时没啥用,但不用细说也没人胆敢忽视,说个最浅显的,你和你朋友同时捕获了一只灵兽,但对方魅力值比你大,灵兽要跟他不跟你,你哭也没地儿去。
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这些属性初始低些也没关系,正所谓有志者事竟成,随着阶位技能专精等的提升,属性也会不断的增长,甚至于发生翻天覆地的变化。
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“果然,这些属性和上一世是一样的。”萧岷想。
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初始个人属性这东西,后续天启的研究者也说过,跟个人体质有关,初始基本都在2-5之间,一旦出现了超过5的数据,便意味着你在这项数据上,绝对有着值得挖掘的隐蔽长处。
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萧岷的个人属性其他只能说中规中矩,唯独精神十分的高,萧岷上一世从未对外人道过,但以他知晓的信息来说,萧岷可以肯定,单项个人属性初始值就是10的人,绝对少之又少。
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别的不说,反正萧岷知晓,自己的副职业学者升阶能有那么快,精神属性绝对是悄悄加了油的,否则只靠几年,这个变态级别的副职业,真的升不到A阶。
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真元则是指一个人的元气,从神选第一序章【启示录·灵气复苏】这个名就可以看出,神选的存在和传说中的灵气多少挂靠了些关系,只是糅合了游戏与现世,如今已演变出自己独到的算法,称呼也更爱用惯常的能量来形容。
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天赋技能这些的使用消耗都跟真元挂靠,他的隐秘也不仅于此,真元越多,各项“福利”也就越多,最明显的
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