哨兵向导世界观说明
※非常自我流,部分设定依据作品需要进行改编
哨兵:具有超出凡人的身T能力,有强健的T格、战斗力、恢复力。此外,还拥有敏锐的五官感受,可以看到、听到、嗅到更多东西。他们能力虽强大,但每次陷入战斗的同时也对JiNg神有极大的消耗,需要哨兵的疏导才不会超出负荷,避免变得狂躁失控。
向导:数量较少,拥有和JiNg神有关的强大力量,能够感知、g涉甚至C控他人的情绪与JiNg神世界,能够为哨兵进行疏导、调整状态,少数向导拥有治癒力。在战斗中通常处於支援的位置或後勤、倚赖哨兵的保护,不过也有向导擅长用JiNg神攻击。
&神T:哨兵和向导天生具像化的JiNg神动物,同时也成为他们本人的代号。越高阶的哨兵向导就越能熟练召唤出JiNg神T辅助战斗。
塔:哨兵向导的培育所和军营,由於他们的感官b常人敏感,因此必须打造成适合他们居住的特殊环境。负责人员调配、组织任务。
结合:
分成R0UT结合和JiNg神结合。R0UT结合是暂时X的,由於越亲密的肢T接触能达成越有效率的疏导,所以R0UT结合也被视为一种疏导方法。
&神结合则分成暂时与永久的,暂时的JiNg神结合