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捉猫遛狗,修渠铺路之类的事很多,但正经的冒险者任务真没的没几个。想来也是,这个镇子又不在边境地区,附近也没什么怪物聚集地,能接到的任务,可不就只有稀松平常的琐事嘛。
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最后,我依据以往玩游戏的经验,选了个看起来不着调,但很可能会有进一步展开的任务——几个孩子发布的,调查隐秘传说的请求。
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众所周知,大多数艺术作品中的“都市传说”往往都是真实的,这次也不出所料。
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由接受一群好事孩子的无聊请求,到揭开一个隐藏多年的巨大秘密,一切都在合情合理的范围内,呈现了一个完整的故事,带给我一份良好的游戏体验。
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一封尘封多年的秘信,两个积怨已久的家族,三处不显于世的遗迹,四段暗藏讯息的歌谣……让我对这个镇子,这个世界,有了更多了解。
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我不是专业做游戏的,但从玩家的角度来看,洛姆的确是个好的游戏设计师。
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“所以,今天就到这里了,是吗?”
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拿着孩子们支付的“珍贵糖果”,抱着一本残破的魔法书,我在旅店的床上落座,开始迎接真正的考验。
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“是的,小法师,你可以接着尝试来劝阻我了。”刚刚为我开门的侍从,又走了进来。
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“说实话,我真的不知道该怎么说。”
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“这倒挺有意思,你们白天商量的那么多说辞,都不打算用用?”
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“哈哈,你看昂,普通人的一生,无论是功成名就,还是露宿街头,在生命消逝前,都只能硬着头皮继
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